วันอังคารที่ 16 สิงหาคม พ.ศ. 2554
วันเสาร์ที่ 6 สิงหาคม พ.ศ. 2554
วันอังคารที่ 19 กรกฎาคม พ.ศ. 2554
Motion Capture [ WORK # 3 ]
การจับการเคลื่อนไหวหรือการติดตามการเคลื่อนไหว เรียกว่า motion capture หรือเรียกสั้นๆได้ว่า mocap เป็นคำที่ใช้เพื่ออธิบายกระบวนการของการบันทึกการเคลื่อนไหวและการแปลความเคลื่อนไหวที่เกี่ยวกับการที่จะเป็นรูปแบบดิจิตอล ในปัจจุบันเทคโนโลยีนี้ได้ถูกนำเอาไปใช้ในการทหาร, บันเทิง, กีฬา, และการประยุกต์ใช้ทางการแพทย์ เป็นต้น
หลักการของเทคโนโลยีนี้คือ จะมีการจับการเคลื่อนไหวของการกระทำของนักแสดงที่เป็นมนุษย์โดยใช้อุปกรณ์ในการทำ mocap ติดไว้ตามร่างกายของมนุษย์ จากนั้นจะบันทึกข้อมูลการเคลื่อนไหว และใช้ข้อมูลที่ให้เคลื่อนไหวแบบตัวอักษรดิจิตอลในภาพเคลื่อนไหวของคอมพิวเตอร์ 2D หรือ 3D และจะรวมถึงใบหน้าและนิ้วมือหรือจับการแสดงออกที่ละเอียดอ่อนก็จะเป็นการจับการเคลื่อนไหวที่มีความละเอียดและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น เพื่อนำมาสร้างเป็นภาพยนตร์หรือเกมส์ที่มีความสมจริงมากขึ้น
ข้อดีของการทำ mocap
- รวดเร็วมากขึ้นกว่าการทำอนิเมชั่นแบบธรรมดา เพราะว่าสามารถรับและจับการเคลื่อนไหวได้แบบ real-time
- สามารถลดค่าใช้จ่ายของภาพเคลื่อนไหวตาม keyframe
- การเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนและปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพจริงสามารถสร้างได้อย่างง่ายดาย
ตัวอย่างการจับการเคลื่อนไหวของร่างกายมนุษย์
ตัวอย่างการจับการเคลื่อนไหวของใบหน้า
ตัวอย่างการสร้างภาพยนตร์จาก motion capture เรื่อง Final Fantasy
เว็บไซต์ตัวอย่าง การทำ motion capture และยังมี motion capture ที่สำเร็จแล้วให้ศึกษาและซื้อมาเพื่อประยุกต์ใช้กับงานของตัวเองอีกด้วย
http://www.proanimationbank.com/human/man-sets/man-full-office-set.html
หลักการของเทคโนโลยีนี้คือ จะมีการจับการเคลื่อนไหวของการกระทำของนักแสดงที่เป็นมนุษย์โดยใช้อุปกรณ์ในการทำ mocap ติดไว้ตามร่างกายของมนุษย์ จากนั้นจะบันทึกข้อมูลการเคลื่อนไหว และใช้ข้อมูลที่ให้เคลื่อนไหวแบบตัวอักษรดิจิตอลในภาพเคลื่อนไหวของคอมพิวเตอร์ 2D หรือ 3D และจะรวมถึงใบหน้าและนิ้วมือหรือจับการแสดงออกที่ละเอียดอ่อนก็จะเป็นการจับการเคลื่อนไหวที่มีความละเอียดและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น เพื่อนำมาสร้างเป็นภาพยนตร์หรือเกมส์ที่มีความสมจริงมากขึ้น
ข้อดีของการทำ mocap
- รวดเร็วมากขึ้นกว่าการทำอนิเมชั่นแบบธรรมดา เพราะว่าสามารถรับและจับการเคลื่อนไหวได้แบบ real-time
- สามารถลดค่าใช้จ่ายของภาพเคลื่อนไหวตาม keyframe
- การเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนและปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพจริงสามารถสร้างได้อย่างง่ายดาย
ตัวอย่างการจับการเคลื่อนไหวของร่างกายมนุษย์
ตัวอย่างการจับการเคลื่อนไหวของใบหน้า
ตัวอย่างการสร้างภาพยนตร์จาก motion capture เรื่อง Final Fantasy
เว็บไซต์ตัวอย่าง การทำ motion capture และยังมี motion capture ที่สำเร็จแล้วให้ศึกษาและซื้อมาเพื่อประยุกต์ใช้กับงานของตัวเองอีกด้วย
http://www.proanimationbank.com/human/man-sets/man-full-office-set.html
วันอังคารที่ 12 กรกฎาคม พ.ศ. 2554
วันอังคารที่ 14 มิถุนายน พ.ศ. 2554
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)


